Ghost of Tsushima отримала патч 1.05, який додав "Смертельний" рівень складності, а також виправив різні помилки

- Вороги стали більш смертоносні, як і Дзин;

- Вороги виявляють гравця швидше, а також стали більш агресивніше;

- На ухилення і відбиття атак буде дано менше часу;

- Нова функція низької інтенсивності в боях, де буде даватися більше часу на реакцію під час бою з ворогами і більше часу на виявлення. Також гравця не будуть атакувати час лікування, а атаки, що не блокувалися, стають блокуємими;

- Доданий параметр збільшення тексту субтитрів, цілей місії і підказок на 150%, можливість прибрати ім'я говорить персонажа в субтитрах, і нові варіанти кольору тексту субтитрів: жовтий, синій, червоний і зелений